Druhy válek
29. 9. 2009
1.POLNÍ VÁLKA
Při "Válečný stav" můžeš být napaden opačnou jednotkou nebo opačnou bránicí NPC.
Při "Válečný stav" můžeš být napaden opačnou jednotkou a opačnou bránící se NPC nebo NPC v "Válečný stav" v neutrální vesnici.

- Při "Válečný stav" můžeš být napaden opačnou jednotkou nebo opačnou bránicí NPC.
- Při "Válečný stav" můžeš být napaden opačnou jednotkou a opačnou bránící se NPC nebo NPC v "Válečný stav" v neutrální vesnici.
- Ve "Období klidu" zůstaváš imunní proti plošným magickým útokům.
- V "Stav provokace" můžeš bý napaden nepřítelem nebo NPC v neutrální zóně.
- Pokud neútočíš nebo nejsi pod útokem někoho jiného déle než 3 minuty během "Stav provokace" status bude automaticky změněn na "Období klidu".
Válečný stav
- Pobyt ve válečné zóně
- Pobyt v nepřátelské zóně
- Pobyt ve hlavním městě nepřátelského království
- Útok na protivníka/NPC který(á) je v "Válečný stav".
- Aplikovat dovednost na protivníka/NPC, který(á) je v "Válečný stav"
- Napadnout jako první soupeře, který se nachází ve spřátelené zóně
Stav provokace
- První útok protivníka v neutrální zóně v "Válečný stav".
- Použití podpůrných dovedností na charakteru, který je v "Válečný stav" a který je v neutrální zóně.
- Útočení na NPC která byla v "Válečný stav" a která je v neutrální zóně
2.DOBYVATELSKÁ VÁLKA
- Dobyvatelské války se konají ve speciálních válečných zónách (např. zóna Ardir, zóna Hesed).
- Během dobývání se objeví Parauv svatý patron a chrání Paraoův meč uvnitř zóny dobývání.
- Nepřátelské jednotky můžou během boje napadat ochranného patrona Paru a sami být napadeni strážními vojáky, kteří zajišťují bezpečí ochranného boha.
- Když svatý ochránce umírá, útočísí království vyhrává. Ale bránicí království může vyhrát, pokud svatý ochránce přežije během dobývaní.
Pravidla dobyvatelských válek
- Všechny dobyvatelské války jsou v ten samý čas každý den.
- Protivnické jednotky mohou zajmout zónu, na kterou zaútočili, jakmile zlikvidují ochranného patrona.
- Bránící se jednotky si můžou ponechat napadenou zónu i nadále, pokud se jim podařilo během určeného času uchránit ochranného patrona.
Průběh dobyvatelských válek
- Jedna dobyvatelská zóna má dva přístupy, které budou při zahájení dobyvatelské války uzavřeny.
- Postavy bránících se království můžou používat tyto přístupy pomocí strážců brány.
- U každého přístupu je za účelem obrany jeden strážce bos, strážce voják a různá obranná zařízení. Vytrvalost příslušných NPC se neustále obnovuje.
- Pokud zemře strážce bos, otevře se brána, kterou střežil. Dále se objeví ochranný patron Para v těch zónách, ve kterých se zobrazí jeho symbol.
- Když HP Parova svatého strážce je snížen na 0, promění je zpět v jeho původní podobu strážce.
- Pokud zemře proměněný strážce, zvítězí útočící království.
- Poté, co zemře strážce, přeruší se na 10 minut všechy boje, které se konají v zóně, ve kterých se nachází také ten symbol.
- Pokud během doby dobývání strážce nezemře, zvítězí bránící se království a smí si uhájenou vesnici ponechat.
Výhody dobyvatelských válek
- Postava, která dobyje zónu, se teď může bavit s obchodníky a obyvateli nově zajaté vesnice, kupovat speciality této vesnice a dostat se přes vesničany k novým questům.
- V dobyvatelské zóně proudí Parova síla, takže obranné schopnosti se zvyšují a lze hrát efektivněji. Z Parovy síly profitují především členové klanu, kteří vlastní nějaké území.
- Pokud klan vlastní v rozmezí jedné zóny víc než jednou dobyvatelskou oblast, dostane příležitost zúčastnit se okupační války.